Articles tagged with: ultima online

CONTEST VIDEO 2014

on Friday, 28 November 2014. Posted in Notizie

E' stato appena pubblicato il contest dove verrà premiato il miglior video del 2014, tempo a disposizione fino al 10 Dicembre, tutte le info nel forum generale: link

1 anno di account bonus al Vincitore!

Riavvio UOIReborn Luglio

on Monday, 28 July 2014. Posted in Notizie

Fix e aggiunte

Novita dal mondo di UOIReborn

- Fix di mining, alcune case custom permettevano di minare dentro la casa stessa...

- Gli animali cavalcabili che facevano troppo danno sono stati ridimensionati, in compenso è stato migliorato qualche animale più raro che dovrebbe fare più danni o altri notoriamente più forti del polar bear. Scoprirlo sta a voi

- l'hiding aveva un problema, in pratica un pg in war mode non falliva mai l'hiddata, il fallimento dell'hiding avviene solo quando si riceve un certo numero di danni, danni maggiori = maggiori probabilità di sbagliare.

- in giornata verrà sistemato in modo definitivo l'evento della conquista di rebel, speriamo di potervi aggiungere ulteriori cose, sulla base del tempo a disposizione.

- Aggiunto lo stregosauro cavalcabile nei premi dei punti quest.

Aggiornamenti UOIReborn

on Thursday, 19 June 2014. Posted in Notizie

Ecco le novità dopo il riavvio

 

Fix: 
- revisione manichini:
per ladro sino a 90 skill stealing (pickpocket)
per war/archieri/ranger/templari etc sino a 100.
- i banchieri vengono ora rimossi automaticamente quando decade una città conquistabile, e vengono rimessi quando questa viene conquistata, il tutto automaticamente.
- Ricordiamo che le porte di gilda non possono essere usate dalle fazioni pk.
- sistemazione check all'uscita del teleport, sono stati aggiunte le trappole dei ladri (onde evitare lammate palesi all'uscita dei pad) ed i muri di spade dei chierici...
- La durabilità viene mostrata in tutti gli oggetti identificati
Grafica:
aggiunto il mare trasparente ad Ilshenar
Aggiunti due templi a brit uno per ogni culto
Npc:
Aggiunti i sacerdoti quester in tutti i templi, anche le sedi principali.

Riavvio con Fix

on Sunday, 20 July 2014.

-modifiche al sistema coltivazioni perchè rendeva troppo in confronto alla spesa

-modifiche su lockpicking, ora le casse possono aprirle solo i bardi

-fix al sistema quest sulla modalità party

-Herboristery: aggiunto il petalo della rosa di trinsic che da un bonus di 5 str se mangiato (cumulabile con altri bonus)

Novità estive UOIReborn

on Friday, 13 June 2014. Posted in Notizie

Novità succose dal mondo UOIReborn.
Sicoome anche l'occhio ogni tanto vuole la sua parte abbiamo fatto un megalavorone mirato a rendere i nostri mari trasparenti *_*

Sul lato script invece queste le novità:
- Inserita memorizzazione posizione GUMP per i colpi speciali, basta cliccare sul pallino rosso e si apre la modalità per impostare la posizione permanente.
- possibilità di usare [attacco seguito da un numero o [difesa seguito da un numero, esempio: [difesa 1 attiverà la prima difesa presente nel gump dei colpi speciali (quella più in alto).
- Bacchette del flamestrike disattivate e rimosse dai craft (per ora e sino a che non si trova un modo pulito per farle usare senza troppa sgravità nel sistema).
- Rimozione conversione in case personalizzabili per le case standard.
- Controlli meno invadenti (automatici) per le classi di ruolo.

Ricordate sempre di avviare il gioco patchando altrimenti vi ritrovate cose strambe!!

Un assaggio dei nostri mari

Riavvio UOIR

on Sunday, 03 August 2014. Posted in Notizie

Novità aggiornate al 03/08/2014

- Revisione calcolo danni su resistenza "casuale" di certe magie che davano max 1 di danno, a volte;

- In virtù di questo il danno del bardo, con la magia Requiem/Sonicus è stata lievemente ridimensionata per armonizzarsi al danno che a volte usciva di 1, l'onda del caos del necromante ora sarà meno casuale grazie proprio a questa revisione;

- Migliorata la velocità di alcuni incantesimi, anche bless e curse, dato che a volta alla morte permanevano icone ed altro, probabilmente occorrerà lavorarci ancora (sono compresi Clumsy - Feeblemind - Weaken - Curse - Agility - Cunning - Strength - Bless);
Se notate qualsiasi comportamento anomalo su queste magie elencate segnalatecelo.

- da oggi se un newbie attacca volontariamente un altro pg (quindi non viene attaccato, ma aggredisce) l'equip diventa lotabile, ovviamente la regola non vale se gli scappa accidentamente il colpo su un fazionato/alleato/membro del party;

Novità al riavvio

on Sunday, 06 July 2014.

- Abbassato il total skill a 2000 per i newbie visto che tranquillamente riescono ad arrivare a 200;
- Modificato il Gate Travel: tutte le magie di attacco e difesa fizzeranno al passaggio, quelle neutrali restano così come erano prima (questo per evitare grasse lammate già avvenute);
- Rimosse le bachece fuori dalle città perchè non ci sappiamo controllare;
- Sistemato il mare trasparente, ora si può fare in tranquillità la macro per pescare in alto mare sia con Razor che con Assistuo.

Ultima Online Italia Reborn Fix

on Wednesday, 14 May 2014. Posted in Notizie

Ultimi fix

Ecco le novità dopo il riavvio!

- fix su case custom, relativo alla loro non vendibilità, come segnalato da alcuni pg.
- le canne da pesca ora tengono conto del fatto che vi troviate o meno in alto mare e dentro una barca (le piattaforme marine non contano come alto mare!) - migliora ANCHE la percentuale di ritrovamento mappe!
- migliorato, finalmente, algoritmo per il controllo del piazzamento di una casa...ora viene controllato tutto il perimetro, come sempre, quello che sfugge allo script, ci pensa la mano, quindi occhio :)

Pesca

 

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